Sweet × SCOR : Un nouveau paradigme RWA qui relie le sport et le Web3, 44% d'Airdrop d'incitation + droits d'événements pour dynamiser l'écosystème TON

Alors que la plupart des projets de l'écosystème TON sont confrontés à des luttes pour le trafic, la plateforme Web3 Sweet, qui se consacre à l'économie des fans de sport depuis 7 ans, injecte un coup de fouet au marché des cryptoactifs avec son jeton natif $SCOR et des droits réels tels que des airdrops de billets pour des événements F1 et des échanges de marchandise NBA en édition limitée.

S'appuyant sur les ressources autorisées officiellement par des ligues sportives de premier plan telles que la NHL, la MLS, la F1 et la NBA, Sweet construit un écosystème fermé de "jeu interactif en chaîne - consommation physique hors chaîne", redéfinissant l'appartenance à la valeur des fans de sport.

I. Barrières à l'entrée : Les pionniers de la Web3 des IP sportives de premier plan

En tant que l'une des rares plateformes de chiffrement ayant des partenariats officiels avec la NHL (Ligue nationale de hockey), la MLS (Major League Soccer), la F1 (Formule 1) et plusieurs équipes de la NBA, Sweet a accumulé plus de 8 ans d'expérience dans l'exploitation de souvenirs numériques sportifs depuis 2017. Son avantage principal réside dans :

Autorisation réelle : étroitement lié aux ligues sportives, offrant des billets pour des événements, des expériences VIP, des échanges de droits rares tels que des marchandises en édition limitée ;

Configuration mondiale : lancement récent de la version en chinois du jeu de basketball « Basketball Quest », visant à accroître la part de marché en Asie ;

Endossement par des capitaux : investissement d'institutions telles qu'Animoca Brands et FBG Capital, validant la viabilité du modèle commercial.

Deux, $SCOR Jeton : le « passeport économique sportif » qui relie le virtuel et le réel.

$SCOR n'est pas seulement un actif de circulation dans le jeu, mais il ouvre également un canal bidirectionnel entre les incitations sur la chaîne et la consommation hors ligne :

Scénarios d'application variés

Échangez des billets pour des événements F1, des marchandises en collaboration avec des équipes de la NBA et d'autres droits matériels ;

Achetez des collections numériques officielles de la NHL/MLS et participez aux enchères sur la chaîne.

Débloquez les avantages VIP exclusifs de la ligue sportive (comme des rencontres avec des stars, des passes d'accès aux coulisses des lieux) ;

Répartition des jetons en faveur de la communauté

44% des jetons sont utilisés pour l'Airdrop et les incitations écologiques, les utilisateurs peuvent gagner des gemmes (Gem) grâce à des mini-jeux sur Telegram, échange 1:1 de $SCOR après le TGE, des frais de Gas nuls et une conception sans seuil de portefeuille réduisent considérablement la difficulté de participation.

  1. Entrée de la gamification : style pixel rétro + thème sportif hardcore

Différent du mode "clic sans réfléchir" de Notcoin, Sweet a lancé trois petits jeux thématiques, fusionnant une manipulation légère et un noyau de compétition sportive :

« Glove Hero » (hockey sur glace) : contrôler les gants du gardien pour intercepter des palets de hockey rapides ;

《Ice Snake》(football):déplacement en serpent stratégique pour percer la défense;

《Basketball Quest》(basketball) : jeu de plateforme en version traduite, intégrant un système de notation basé sur les compétences de dunk.

Les retours des utilisateurs montrent que 20 % des joueurs hautement notés sont de vrais fans de sport, avec un taux de rétention quotidien des joueurs atteignant 65 %, ce qui confirme la fidélité des utilisateurs « drivés par l'intérêt ».

Quatre, perspectives écologiques : les cinq voies d'évolution de l'économie des fans vers le métavers sportif.

Sweet et l'ambition de $SCOR ne se limitent pas à l'échange de billets pour des événements, leur architecture sous-jacente est en train de construire discrètement un « système d'exploitation numérique écologique pour le sport ». En combinant l'évolution de la technologie Web3 et les tendances de transformation de l'industrie sportive, nous avons déduit cinq grands chemins de développement potentiels :

  1. La tokenisation des actifs sportifs NFT : des objets de collection aux instruments financiers

S'appuyant sur les ressources autorisées des ligues telles que la NHL et la NBA, Sweet peut développer des NFT de moments forts des événements (similaires au modèle NBA Top Shot), des cartes numériques dynamiques de stars, et d'autres actifs différenciés, tout en introduisant un mécanisme d'enchères fragmentées et de partage des droits. Lorsque le NFT du tir gagnant de LeBron James génère automatiquement des revenus pour le joueur à chaque revente via un contrat intelligent, la capture de la valeur des IP sportifs entrera dans une nouvelle ère.

  1. Reconstruction de la gouvernance DAO du pouvoir de parole des fans

Prise de décision de tournoi basée sur la communauté grâce à des jetons $SCOR : les détenteurs peuvent voter sur des questions telles que la conception du modèle co-marqué de l’équipe, le lieu du match amical, etc. (reportez-vous au modèle Socios Fan Token). Une idée plus radicale serait de mettre en place une DAO d’acquisition de club, qui permettrait aux détenteurs de jetons de participer au financement participatif on-chain et à la gestion d’équipes de petite et moyenne taille – ce qui a déjà été mis en œuvre par l’équipe portugaise de troisième niveau S.C. Les expériences de Braga commencent à prendre forme.

  1. Expérience du « métavers sportif » avec une interaction entre le réel et le virtuel

En tirant parti de l'avantage de haute concurrence de l'écosystème TON, Sweet peut construire des stades virtuels d'événements 3D, où les utilisateurs peuvent acheter des sièges virtuels avec $SCOR, interagir avec les avatars de stars du sport, et même débloquer des effets AR pour regarder les matchs grâce à des réalisations sur la chaîne. En se référant à la tendance d'explosion de l'industrie de la mode numérique, la collaboration avec des marques de sport pour lancer des NFT de chaussures/maillots virtuels, permettant un port cross-plateforme (comme l'intégration dans le stade de Decentraland), deviendra un symbole d'identité pour les jeunes fans.

  1. Mise à niveau GameFi pilotée par des données dynamiques

Le jeu de pixels actuel peut être itéré en un jeu de simulation de gestion sportive sur la chaîne :

Les joueurs achètent des "équipes virtuelles" avec $SCOR et participent au marché des transferts de joueurs.

Les données réelles des événements sont intégrées via des oracles (par exemple, les résultats de la qualification F1 influencent les performances des véhicules dans le jeu).

Introduire le mécanisme « Play-to-Own », permettant aux meilleurs joueurs d'obtenir une véritable qualification pour des essais dans le centre de formation d'un club.

Ce modèle entre réalité et virtualité pourrait donner naissance au premier protocole GameFi d'une valeur marchande de mille milliards de dollars.

  1. Infrastructure financière sportive

Construire une bourse de billetterie décentralisée basée sur SCOR et utiliser la blockchain pour obtenir un partage transparent des bénéfices sur le marché secondaire (voir l’essai de billetterie blockchain de la Premier League) ; Développement de dérivés de prédiction de match qui permettent aux utilisateurs de se couvrir contre des risques tels que les blessures et les maladies des stars ; Elle a même émis des jetons de FPI sportifs pour titriser les revenus des stades, ce qui coïncide avec la « feuille de route de tokenisation des actifs sportifs » de Goldman Sachs proposée en 2025.

Cinq, Défis et Percées : La bataille pour la niche écologique de Sweet

Malgré des perspectives prometteuses, Sweet doit encore faire face à trois grands défis :

Autorisation d'alliance de jeu : Les quatre grandes ligues sportives d'Amérique du Nord adoptent une attitude prudente envers le Web3 et doivent concevoir un modèle de partage des revenus conforme pour convaincre les forces traditionnelles.

Utilité du jeton équilibrée : pour éviter que $SCOR ne tombe dans le « dilemme des outils de paiement », il est nécessaire d'élargir continuellement des scénarios rigides tels que les appels d'API d'analyse de données d'événements, l'admission aux camps d'entraînement, etc.

Interopérabilité inter-chaînes : la base actuelle sur TON pourrait limiter la taille des utilisateurs, il sera nécessaire à l'avenir d'établir un pont d'actifs avec des chaînes haute performance comme Solana, Sui.

Conclusion :

Lorsque Yat Siu, fondateur d’Animoca Brands, a avancé la prédiction selon laquelle « le sport deviendra le plus grand scénario de rupture de cercle dans le Web3 », Sweet a discrètement présenté le premier pas. Qu’il s’agisse de largages de billets de F1 ou de stades métavers, ce projet vieux de sept ans tente de réécrire les règles sous-jacentes de l’industrie du sport grâce à la blockchain. Dans un vaste bassin de sports traditionnels avec un chiffre d’affaires annuel de plus de 500 milliards de dollars, il suffit de capter seulement 1 % des besoins de migration on-chain pour donner naissance à une nouvelle génération de licornes.

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