Skenario Berulang di Dunia Web3: Jebakan Insentif dari GameFi ke DePIN
Dalam beberapa tahun terakhir, bidang Web3 terus memainkan pola lama "insentif ekonomi + kemasan skenario". Dari gelombang demam mesin penambangan Filecoin beberapa tahun yang lalu, hingga kegembiraan GameFi pada putaran sebelumnya, dan kini konsep DePIN (jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi) yang sedang populer, tampaknya setiap putaran mengulangi pola yang serupa.
GameFi pernah menarik banyak investor dengan slogan "main game dapat token", tetapi akhirnya tidak dapat mencapai perkembangan yang berkelanjutan. Harga token naik turun dengan tajam, pengguna cepat meninggalkan, dan ekosistem sulit untuk bertahan. Kini, DePIN dengan berbagai skenario aplikasi kembali membangkitkan semangat pasar. Dari pengisian daya, panggilan telepon hingga pemasangan soket, mengemudikan mobil, bahkan perilaku minum air dalam kehidupan sehari-hari, semuanya dikemas menjadi peluang untuk mendapatkan hadiah token.
Secara superficially, DePIN tampaknya lebih dekat dengan kehidupan nyata dibandingkan GameFi, yang melibatkan bidang infrastruktur seperti listrik, komunikasi, dan transportasi. Namun, dengan mengamati operasional dan model ekonomi proyek-proyek ini lebih dalam, tidak sulit untuk menemukan masalah yang ada: sebagian besar pemasok perangkat berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dengan harga perangkat keras biasanya 30-50 kali lipat dari harga grosir, yang membuat investor sulit untuk mendapatkan kembali biaya. Sementara itu, harga token proyek umumnya lesu, dan investor hanya bisa melihat aset mereka menyusut, menantikan "pelaksanaan ekosistem" dan "airdrop putaran berikutnya" yang tampaknya sangat jauh.
Analisis Kasus Proyek Tipikal
Helium: Dari Permintaan Tinggi Menjadi Masalah Tanpa Pengguna
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi melalui perangkat Helium Hotspot. Proyek ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi besar untuk meluncurkan layanan komunikasi seluler dengan harga rendah, yang menarik banyak pengguna dalam waktu singkat. Namun, harga perangkatnya melonjak dari puluhan dolar menjadi 2500 dolar, dan janji "pengembalian modal dalam tiga hari" akhirnya menjadi ilusi. Karena masalah regulasi, node di wilayah Cina diblokir, investor mengalami kerugian besar, harga koin anjlok, dan impian "menambang untuk kaya" yang dulu ada benar-benar hancur.
Hivemapper: Dashcam harga tinggi sulit untuk balik modal
Hivemapper meluncurkan kamera mobil seharga 549 dolar, menjanjikan pengguna untuk mendapatkan imbalan token melalui pengunggahan data geografis. Namun, kontradiksi antara harga perangkat keras yang tinggi dan nilai token yang lesu, serta keterbatasan kualitas dan cakupan data peta, membuat proyek sulit mencapai tujuan yang diharapkan. Meskipun penjualan perangkat keras menghasilkan pendapatan yang signifikan, ini lebih mencerminkan model bisnis "menjual perangkat" daripada sistem ekonomi DePIN yang sehat.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar di pasar Afrika, dilengkapi dengan fungsi dompet, dan telah terjual lebih dari 400.000 unit. Namun, keberhasilan ini lebih bergantung pada lonjakan jangka pendek beberapa token, bukan pada nilai proyek itu sendiri. dApp yang diinstal sebelumnya pada ponsel memungkinkan pengguna untuk mendapatkan token JAMBO, tetapi nilai sebenarnya dan likuiditas token masih diragukan, dan kurangnya loop monetisasi data yang nyata serta mekanisme retensi pengguna jangka panjang.
Ordz Game: Versi Web3 dari Konsol Nostalgia
Konsol BitBoy yang diluncurkan oleh Ordz Game, dengan "bermain sambil menghasilkan" sebagai daya tarik, versi presale-nya cepat terjual habis. Namun, pada kenyataannya, pengalaman bermain hanya berada pada tingkat ROM retro, kurang inovatif. Likuiditas tokennya, ORDG (kemudian diubah menjadi GAMES), kurang memadai dan nilai-nya diragukan. Pada dasarnya, ini adalah produk yang hanya mengganti kulit dari model penambangan GameFi, sulit untuk mencapai retensi pemain jangka panjang dan keuntungan.
TON HP: "Ponsel Tua" dengan harga tinggi dan spesifikasi rendah
Dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, ponsel TON diluncurkan dengan harga hampir 500 dolar, namun umpan balik pengguna umumnya menganggap bahwa konfigurasi performanya tidak sebaik merek utama di kisaran harga yang sama. Meskipun disertakan casing ponsel dan mengisyaratkan adanya "harapan airdrop", tetapi sebenarnya:
Kualitas airdrop tidak sebaik proyek serupa lainnya
Pengalaman pengguna kurang diferensiasi
Siklus pengembalian investasi panjang, pembangunan ekosistem masih berada di tahap konsep
Starpower: Di balik soket pintar yang mahal adalah model bisnis yang sulit dipahami.
Starpower sebagai proyek DePIN listrik pintar di ekosistem Solana, menjual perangkat keras seperti soket pintar. Sebuah colokan yang dijual seharga 100 dolar, hanya membutuhkan 91 yuan di platform lain. Teknologi dan model ekonomi di balik proyek ini tidak transparan, terutama bergantung pada "bercerita" untuk menjual perangkat. Jalur perkembangannya mirip dengan penipuan mesin tambang di masa lalu.
Proyek DePIN berbasis energi: Jurang besar antara harapan dan kenyataan
Proyek DePIN di bidang energi seperti Glow dan PowerLedger berusaha untuk mewujudkan perdagangan kredit karbon dan perdagangan energi P2P melalui teknologi blockchain. Namun, proyek-proyek ini menghadapi banyak tantangan nyata:
Pembeli nyata dari kredit karbon tidak jelas
Mekanisme verifikasi produksi listrik hilang
Pengembalian investasi perangkat bergantung pada harga token yang tidak stabil
Kurangnya contoh kasus bisnis yang sukses
Meskipun visi proyek-proyek ini sangat mengagumkan, namun masih terdapat jurang besar antara regulasi dan komersialisasi.
Kesimpulan
Konsep DePIN seharusnya merupakan aplikasi inovatif dari model insentif ekonomi Web3 di dunia nyata, yang secara teoritis dapat mewujudkan desentralisasi infrastruktur, membangun jaringan pengguna dalam skala besar, dan mewujudkan insentif yang adil dan tata kelola yang transparan melalui desain token. Namun, sebagian besar proyek DePIN di pasar saat ini pada dasarnya adalah model pemotongan yang menyamar "menjual perangkat keras".
Proyek DePIN yang benar-benar sukses perlu memiliki desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang terus menerus dan transparan, serta pemahaman yang mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Gelembung pasar saat ini terutama terletak pada: sebagian besar proyek tidak benar-benar menyelesaikan masalah nyata, tetapi menarik investor dengan membungkus konsep. Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, token berubah menjadi "kupon digital" yang tidak bernilai, semua narasi berputar di sekitar ekspektasi airdrop, DePIN menjadi siklus Ponzi lainnya di bidang Web3.
Kami berharap dalam waktu dekat akan ada beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras atau narasi kosong, tetapi berdasarkan skenario penggunaan yang nyata dan model pendapatan yang stabil, untuk membawa nilai dan inovasi yang nyata ke bidang ini.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
7
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-74b10196
· 19jam yang lalu
Perdagangan Mata Uang Kripto ahli lagi muncul.
Lihat AsliBalas0
GasFeeLady
· 07-22 07:10
sama ponzi, biaya gas yang berbeda... smh
Lihat AsliBalas0
BridgeNomad
· 07-22 07:07
ini dia lagi... ponzinomics yang sama, kemasan berbeda. ngmi
Lihat AsliBalas0
BagHolderTillRetire
· 07-22 07:07
Menggoreng nasi dingin merusak IQ para suckers
Lihat AsliBalas0
MEVHunterBearish
· 07-22 07:00
Apa masih ada yang percaya ini?
Lihat AsliBalas0
PaperHandSister
· 07-22 06:59
play people for suckers selesai turun ke nol
Lihat AsliBalas0
MoneyBurner
· 07-22 06:58
Play people for suckers yang sudah dipotong juga harus tumbuh kembali. Saya langsung all in di depin putaran ini.
DePIN mengulangi jalan lama GameFi, model insentif Web3 sulit terhindar dari gelembung ekonomi
Skenario Berulang di Dunia Web3: Jebakan Insentif dari GameFi ke DePIN
Dalam beberapa tahun terakhir, bidang Web3 terus memainkan pola lama "insentif ekonomi + kemasan skenario". Dari gelombang demam mesin penambangan Filecoin beberapa tahun yang lalu, hingga kegembiraan GameFi pada putaran sebelumnya, dan kini konsep DePIN (jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi) yang sedang populer, tampaknya setiap putaran mengulangi pola yang serupa.
GameFi pernah menarik banyak investor dengan slogan "main game dapat token", tetapi akhirnya tidak dapat mencapai perkembangan yang berkelanjutan. Harga token naik turun dengan tajam, pengguna cepat meninggalkan, dan ekosistem sulit untuk bertahan. Kini, DePIN dengan berbagai skenario aplikasi kembali membangkitkan semangat pasar. Dari pengisian daya, panggilan telepon hingga pemasangan soket, mengemudikan mobil, bahkan perilaku minum air dalam kehidupan sehari-hari, semuanya dikemas menjadi peluang untuk mendapatkan hadiah token.
Secara superficially, DePIN tampaknya lebih dekat dengan kehidupan nyata dibandingkan GameFi, yang melibatkan bidang infrastruktur seperti listrik, komunikasi, dan transportasi. Namun, dengan mengamati operasional dan model ekonomi proyek-proyek ini lebih dalam, tidak sulit untuk menemukan masalah yang ada: sebagian besar pemasok perangkat berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dengan harga perangkat keras biasanya 30-50 kali lipat dari harga grosir, yang membuat investor sulit untuk mendapatkan kembali biaya. Sementara itu, harga token proyek umumnya lesu, dan investor hanya bisa melihat aset mereka menyusut, menantikan "pelaksanaan ekosistem" dan "airdrop putaran berikutnya" yang tampaknya sangat jauh.
Analisis Kasus Proyek Tipikal
Helium: Dari Permintaan Tinggi Menjadi Masalah Tanpa Pengguna
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi melalui perangkat Helium Hotspot. Proyek ini juga bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi besar untuk meluncurkan layanan komunikasi seluler dengan harga rendah, yang menarik banyak pengguna dalam waktu singkat. Namun, harga perangkatnya melonjak dari puluhan dolar menjadi 2500 dolar, dan janji "pengembalian modal dalam tiga hari" akhirnya menjadi ilusi. Karena masalah regulasi, node di wilayah Cina diblokir, investor mengalami kerugian besar, harga koin anjlok, dan impian "menambang untuk kaya" yang dulu ada benar-benar hancur.
Hivemapper: Dashcam harga tinggi sulit untuk balik modal
Hivemapper meluncurkan kamera mobil seharga 549 dolar, menjanjikan pengguna untuk mendapatkan imbalan token melalui pengunggahan data geografis. Namun, kontradiksi antara harga perangkat keras yang tinggi dan nilai token yang lesu, serta keterbatasan kualitas dan cakupan data peta, membuat proyek sulit mencapai tujuan yang diharapkan. Meskipun penjualan perangkat keras menghasilkan pendapatan yang signifikan, ini lebih mencerminkan model bisnis "menjual perangkat" daripada sistem ekonomi DePIN yang sehat.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar di pasar Afrika, dilengkapi dengan fungsi dompet, dan telah terjual lebih dari 400.000 unit. Namun, keberhasilan ini lebih bergantung pada lonjakan jangka pendek beberapa token, bukan pada nilai proyek itu sendiri. dApp yang diinstal sebelumnya pada ponsel memungkinkan pengguna untuk mendapatkan token JAMBO, tetapi nilai sebenarnya dan likuiditas token masih diragukan, dan kurangnya loop monetisasi data yang nyata serta mekanisme retensi pengguna jangka panjang.
Ordz Game: Versi Web3 dari Konsol Nostalgia
Konsol BitBoy yang diluncurkan oleh Ordz Game, dengan "bermain sambil menghasilkan" sebagai daya tarik, versi presale-nya cepat terjual habis. Namun, pada kenyataannya, pengalaman bermain hanya berada pada tingkat ROM retro, kurang inovatif. Likuiditas tokennya, ORDG (kemudian diubah menjadi GAMES), kurang memadai dan nilai-nya diragukan. Pada dasarnya, ini adalah produk yang hanya mengganti kulit dari model penambangan GameFi, sulit untuk mencapai retensi pemain jangka panjang dan keuntungan.
TON HP: "Ponsel Tua" dengan harga tinggi dan spesifikasi rendah
Dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, ponsel TON diluncurkan dengan harga hampir 500 dolar, namun umpan balik pengguna umumnya menganggap bahwa konfigurasi performanya tidak sebaik merek utama di kisaran harga yang sama. Meskipun disertakan casing ponsel dan mengisyaratkan adanya "harapan airdrop", tetapi sebenarnya:
Starpower: Di balik soket pintar yang mahal adalah model bisnis yang sulit dipahami.
Starpower sebagai proyek DePIN listrik pintar di ekosistem Solana, menjual perangkat keras seperti soket pintar. Sebuah colokan yang dijual seharga 100 dolar, hanya membutuhkan 91 yuan di platform lain. Teknologi dan model ekonomi di balik proyek ini tidak transparan, terutama bergantung pada "bercerita" untuk menjual perangkat. Jalur perkembangannya mirip dengan penipuan mesin tambang di masa lalu.
Proyek DePIN berbasis energi: Jurang besar antara harapan dan kenyataan
Proyek DePIN di bidang energi seperti Glow dan PowerLedger berusaha untuk mewujudkan perdagangan kredit karbon dan perdagangan energi P2P melalui teknologi blockchain. Namun, proyek-proyek ini menghadapi banyak tantangan nyata:
Meskipun visi proyek-proyek ini sangat mengagumkan, namun masih terdapat jurang besar antara regulasi dan komersialisasi.
Kesimpulan
Konsep DePIN seharusnya merupakan aplikasi inovatif dari model insentif ekonomi Web3 di dunia nyata, yang secara teoritis dapat mewujudkan desentralisasi infrastruktur, membangun jaringan pengguna dalam skala besar, dan mewujudkan insentif yang adil dan tata kelola yang transparan melalui desain token. Namun, sebagian besar proyek DePIN di pasar saat ini pada dasarnya adalah model pemotongan yang menyamar "menjual perangkat keras".
Proyek DePIN yang benar-benar sukses perlu memiliki desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang terus menerus dan transparan, serta pemahaman yang mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Gelembung pasar saat ini terutama terletak pada: sebagian besar proyek tidak benar-benar menyelesaikan masalah nyata, tetapi menarik investor dengan membungkus konsep. Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, token berubah menjadi "kupon digital" yang tidak bernilai, semua narasi berputar di sekitar ekspektasi airdrop, DePIN menjadi siklus Ponzi lainnya di bidang Web3.
Kami berharap dalam waktu dekat akan ada beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras atau narasi kosong, tetapi berdasarkan skenario penggunaan yang nyata dan model pendapatan yang stabil, untuk membawa nilai dan inovasi yang nyata ke bidang ini.