Web3 trò chơi chuyên nghiệp thành lập studio mới, huy động 30,5 triệu USD để phát triển thế giới mở MMOFPS

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Trong cơn bão lạnh của ngành công nghiệp trò chơi Web3, một studio mới đã vượt lên và nhận được khoản tài trợ khổng lồ.

Trong bối cảnh thị trường tiền điện tử và Web3 đang trải qua mùa đông, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã bị ảnh hưởng nặng nề. Nhiều studio trò chơi Web3 nhỏ và vừa đã ngừng hoạt động, ngay cả giá trị thị trường của các công ty hàng đầu cũng giảm mạnh. Thị trường đầu tư và tài chính đối với các dự án trò chơi Web3 rõ ràng đã giảm nhiệt, và các câu chuyện liên quan dường như đã mất đi sức hấp dẫn.

Tuy nhiên, trong bối cảnh như vậy, một studio game độc lập có tên là Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) đã nhận được 30,5 triệu USD vốn đầu tư, điều này rất hiếm trong ngành game Web3 hiện tại. Vòng đầu tư này do quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về game Bitkraft và quỹ đầu tư phòng hộ châu Âu Brevan Howard đồng dẫn dắt, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng.

Theo thông tin, số vốn này sẽ được sử dụng để phát triển dự án đầu tiên của DPS - "Reaper Actual", một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có tính bền vững thế giới mở quy mô lớn (MMOFPS). Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng game chính và sẽ tích hợp một Layer 2 blockchain, cho phép tài sản trong game có thể giao dịch trên chuỗi.

Trong bối cảnh lạnh giá của trò chơi Web3, DPS đã huy động được 30.5 triệu USD, vậy nó có nguồn gốc như thế nào?

Lợi thế cốt lõi của DPS

DPS có thể đạt được khoản tài trợ lớn như vậy trong môi trường thị trường hiện tại chủ yếu nhờ vào nền tảng mạnh mẽ của đội ngũ sáng lập. Studio này được thành lập bởi nhiều chuyên gia kỳ cựu trong ngành game, đội ngũ lãnh đạo cốt lõi có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực MMO truyền thống và game bắn súng quy mô lớn.

Người sáng lập DPS, John Smedley, là một nhân vật nổi tiếng trong ngành game của Mỹ, đặc biệt nổi bật trong lĩnh vực game trực tuyến (MMO). Ông đã từng giữ chức vụ Giám đốc điều hành của một công ty game lớn trong thời gian dài, lãnh đạo phát triển và vận hành nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm MMORPG 3D "EverQuest" ra mắt năm 1999 và trò chơi MMOFPS miễn phí lớn "PlanetSide 2" ra mắt năm 2013. Trước khi gia nhập DPS, Smedley từng là Giám đốc điều hành của bộ phận game tại một công ty công nghệ nổi tiếng.

Các thành viên cốt lõi khác của DPS cũng có kinh nghiệm phong phú. Giám đốc sáng tạo Matt Higby có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đã tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc mỹ thuật Tramell Ray Isaac (thường được gọi là T-Ray) là thành viên nghệ thuật then chốt của một loạt trò chơi nổi tiếng, đã từng giữ chức giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.

Trong bối cảnh Web3 game chịu ảnh hưởng của cơn lạnh, DPS đã huy động 30,5 triệu USD, thực sự là cái gì?

Tính năng của trò chơi 《Reaper Actual》

《Reaper Actual》 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở, kết hợp lối chơi bắn súng chiến thuật với hệ thống tiến trình kiểu MMO và động lực các phe phái chiến lược. Bối cảnh trò chơi được thiết lập trên hòn đảo Marova hư cấu, người chơi vào vai một chiến binh lính đánh thuê, liên tục xung đột với các phe phái khác do người chơi và AI kiểm soát.

Cách chơi cốt lõi của trò chơi bao gồm:

  1. Thế giới mở và sự đối kháng giữa các phe phái: Hỗ trợ khám phá tự do bản đồ lớn và chiến đấu, người chơi có thể tham gia vào các phe phái khác nhau để thực hiện nhiệm vụ PVP và PVE.

  2. Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ, ảnh hưởng đến các loại quân đội và trang bị có sẵn.

  3. Nền kinh tế do người chơi điều khiển: Có một hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, cho phép sản xuất và giao dịch vũ khí, phương tiện và trang bị.

  4. Nhiệm vụ động và mục tiêu va chạm: Hệ thống nhiệm vụ hỗ trợ lối chơi PVP và PVE kết hợp, tăng tính không thể đoán trước và đa dạng cho trò chơi.

Cần lưu ý rằng, DPS không hoàn toàn định vị "Reaper Actual" là một trò chơi Web3, mà chỉ cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn khi trò chơi ra mắt. Thiết kế này vừa giữ lại những lợi thế của trò chơi truyền thống, vừa cung cấp cho người chơi có nhu cầu lựa chọn giao dịch tài sản blockchain.

Trong cơn bão lạnh của trò chơi Web3, DPS nhận được 30,5 triệu USD tài trợ, thực sự có nguồn gốc gì?

Lý do chọn mạng Layer 2 mới nổi

DPS chọn triển khai tài sản trò chơi trên một mạng Layer 2 mới nổi, dựa trên một blockchain nổi tiếng, sử dụng công nghệ mở rộng đặc biệt. Mạng Layer 2 này tuyên bố có thể đạt được xác nhận giao dịch trong vòng một phần giây và chi phí giao dịch cực thấp, đồng thời có mức độ bảo mật và phân quyền cao.

DPS cho biết, việc chọn mạng này là do nó có khả năng hỗ trợ "nhu cầu giao dịch lớn", áp dụng "giao thức đồng thuận hiệu quả năng lượng" và có chức năng "hợp đồng thông minh an toàn và đáng tin cậy". Ngoài ra, tầm nhìn của mạng cũng phù hợp với chiến lược của DPS, đó là đưa người chơi game truyền thống vào Web3 thông qua việc cung cấp các lựa chọn, và tập trung vào tính dễ sử dụng.

Tuy nhiên, các chuyên gia trong ngành suy đoán rằng DPS chọn mạng lưới tương đối kém nổi tiếng này có thể còn có những lý do khác. Là một trong những dự án được hệ sinh thái blockchain này hỗ trợ mạnh mẽ, mạng lưới Layer 2 này cần các dự án trò chơi điển hình để nâng cao độ nhận diện. Do đó, quỹ liên quan có thể đã cung cấp thêm hỗ trợ và đầu tư, thúc đẩy sự hợp tác này.

Phân tích triển vọng dự án

Mặc dù "Reaper Actual" có một đội ngũ phát triển dày dạn kinh nghiệm và quy mô tài chính đáng kể, nhưng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu và đối mặt với nhiều thách thức. Môi trường tổng thể của trò chơi Web3 hiện tại vẫn ảm đạm, sự chấp nhận của người chơi đối với tài sản trên chuỗi, rủi ro quản lý và tuân thủ, cũng như sự kết hợp giữa lối chơi trên chuỗi và ngoài chuỗi đều có sự không chắc chắn.

Dù có sự góp mặt của những ông lớn trong ngành như John Smedley, DPS cũng khó có thể hoàn toàn tránh khỏi những thách thức này trong ngắn hạn. Do đó, mặc dù khoản đầu tư 30,5 triệu USD này đã tạo ra một số niềm tin cho ngành, nhưng chúng ta vẫn cần duy trì thái độ lạc quan thận trọng. Trong vài năm tới, tiến trình thử nghiệm công khai của "Reaper Actual", mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng sẽ là những chỉ số chính để đánh giá sự thành công hay không.

Cần lưu ý rằng, "Reaper Actual" thiết kế chức năng Web3 như một mô-đun tùy chọn, chiến lược này cũng cho thấy thái độ thận trọng của đội ngũ phát triển. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt được hiệu quả mong đợi, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi đầy đủ. Đối với các nhà phát triển chú trọng đến chất lượng trò chơi, đây chắc chắn là một chiến lược phòng ngừa rủi ro hiệu quả.

Trong bối cảnh Web3 game đang gặp khó khăn, DPS đã huy động được 30.5 triệu USD, vậy thực chất DPS là gì?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
LiquidityWitchvip
· 07-20 01:34
thực hiện phép thuật trong nhóm thanh khoản... lực lượng tối tăm tiết lộ điềm tốt tăng giá
Xem bản gốcTrả lời0
DefiOldTrickstervip
· 07-20 01:22
Chơi web3 còn không bằng mở đòn bẩy 11 vị để tính tỷ suất lợi nhuận
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiAlchemistvip
· 07-20 01:20
*điều chỉnh máy tính huyền bí* mmofps trong thị trường gấu? các chỉ số lợi suất không phù hợp với sự hỗn loạn của thị trường...
Xem bản gốcTrả lời0
ChainPoetvip
· 07-20 01:04
Web3又 một lứa đồ ngốc chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)