Web3 игры 2024: значительный рост, но отставание от популярных сегментов. Резкий рост пользователей не привел к увеличению рыночной капитализации.

Обзор индустрии Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но не удалось в полной мере воспользоваться возможностями бычьего рынка

В 2024 году отрасль игр Web3 демонстрирует сложную динамику развития. С одной стороны, количество активных пользователей в день увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали конкретные шаги в этой области; с другой стороны, рыночная капитализация этого сегмента увеличилась всего на 60,5%, что явно отстает от популярных сегментов, таких как Мем-коины и ИИ. С ростом биткойна до новых максимумов и общим процветанием крипторынка возникает ключевой вопрос: "Не упустила ли индустрия Web3 игр лучший момент для развития в этой волне бычьего рынка?"

Однако за поверхностными данными 2024 год знаменует собой важный этап трансформации для отрасли, переходя от стадии чистой спекуляции к зрелости. Этот отчет проанализирует эволюцию Web3 игр в рыночном цикле 2024 года, обсудит ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения, а также то, как отрасль строит устойчивый рост, справляясь с вызовами массового внедрения.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Обзор ключевых показателей за год

  • Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, увеличение на 60,5%
  • Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
  • Общее количество сделок: 5,3 миллиарда сделок, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигнут 6,6 миллиона, что на 308,6% больше, чем в начале года.
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37.8%)
  • Годовое финансирование: 220 событий финансирования, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США

Ведущие блокчейны:

  • Доля объема торгов: BNB цепь ( 23.1% ), Эфириум ( 17.6% ), Blast ( 19.2% )
  • Доля сделок: WAX ( 33.6% ), Aptos ( 11.6% ), Ronin ( 16.1% )
  • Дневные активные пользователи: opBNB 22000000 (, Ronin 11000000 ), Nebula 145800 (, среднее количество за день в декабре )

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще являются отсутствующими на бычьем рынке?

Анализ рыночной производительности

( Рыночная капитализация

Сектор Web3 игр ожидает сильного роста в 2024 году, но по сравнению с другими крипто-секторами его показатели остаются слабыми. К концу года рыночная капитализация достигнет 31,8 миллиарда долларов, что на 60,5% больше, чем в прошлом году. В марте был установлен годовой максимум в 47,4 миллиарда долларов, но это все еще значительно ниже исторического максимума в 114,1 миллиарда долларов от 2021 года.

В рейтинге роста рыночной капитализации игры Web3 занимают восьмое место среди первых десяти сегментов, значительно уступая таким ведущим сегментам, как Мем-койны )421.1%(, ИИ и большие данные )168.0%### и экосистема Solana (124.1%).

По уровню внимания сообщества, Web3 игры занимают лишь 6,7% просмотров в топ-10 самых обсуждаемых разделов CoinMarketCap, занимая девятое место, в то время как в течение года основное внимание сосредоточено на проектах, связанных с мем-валютами.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими на Бычьем рынке?

( Анализ объема торговли

Общий объем транзакций в Web3 играх в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов, что на 18,5% больше, чем в 2023 году. Хотя это позволило изменить тенденцию снижения, которая наблюдалась с 2021 года, тем не менее, это все еще значительно ниже пикового значения предыдущего периода, составившего всего 6,2% от пика 2021 года )841 долларов (.

Общее количество сделок достигло 5,3 миллиарда, что на 30,3 % меньше, чем в прошлом году. Этот уровень хотя и сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, но не смог изменить тенденцию к снижению, начавшуюся с 2022 года.

Ежедневные активные пользователи ) DAU ### в течение года значительно увеличились, с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% за год. Этот рост превысил предыдущий пиковый уровень в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года. Хотя это может включать некоторые действия ботов, тем не менее, это демонстрирует значительное увеличение вовлеченности пользователей.

Обзор Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Развитие экосистемы

( Конкуренция и эволюция публичных блокчейнов

В 2024 году заметно изменится доминирование различных блокчейнов в Web3 играх.

  • Объем торгов: цепочка BNB сохраняет доминирующую долю рынка 123.1% ), затем идет Ethereum 117.6% (, Blast 19.2% ) и Ronin 19.0% ###
  • Количество сделок: WAX лидирует ( 33.6% ), Aptos стремительно поднимается ( 11.6% ), Ronin и opBNB занимают 6.1% и 6.0% соответственно.
  • Активность пользователей: рост opBNB ( в декабре составил в среднем 2,2 миллиона DAU ), что превышает Ronin ( с 110 тысячами ), Nebula на третьем месте ( с 458 тысячами )

Диверсификация, используемая различными цепями, указывает на то, что экосистема становится все более зрелой, а разные публичные блокчейны находят свое место для различных игровых опытов и предпочтений пользователей. Основные сети развиваются в комплексные платформы для разработчиков игр, привлекая и удерживая качественные проекты с помощью стратегических стимулов.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они остаются отсутствующими на бычьем рынке?

Улучшение технической инфраструктуры

( Повышение ёмкости

Производительность блокчейна значительно возросла, в настоящее время объем транзакций, обрабатываемых сетью в секунду, увеличился более чем в 50 раз по сравнению с четырехлетней давностью. Это стало возможным благодаря возникновению сетей Ethereum Layer 2 и Layer 3, а также высокопроизводительным блокчейнам, таким как Solana, Sui и Aptos.

Игровая специализированная цепочка добилась значительных успехов, таких как объявление Ronin о плане Layer 2 Ronin zkEVM, активация Immutable zkEVM для развертывания без разрешений, и завершение обновления "Avalanche9000" в Avalanche.

) Снижение Gas-расходов

Обновление Ethereum "Канкун" значительно снизило расходы на L2-сети, уменьшив их с нескольких долларов до нескольких центов или даже ниже, устранив основные точки трения, с которыми сталкиваются разработчики блокчейн-игр и игроки.

( Повышение межсетевой совместимости

Протокол межсетевой интероперабельности Chainlink ) CCIP ( значительно развился, улучшив интероперабельность внутриигровых объектов. Стандартизированные форматы цифровых активов, такие как ERC-721 и ERC-1155, становятся все более распространенными, упрощая перемещение и взаимодействие активов. Децентрализованные платформы, поддерживающие кросс-цепочные игры, такие как Portal, Fractal ID и Web3Games, набирают популярность.

Развитие проекта

2024 год стал свидетелем нескольких важных релизов игр. Off The Grid и MapleStory Universe вошли в ранний доступ, Illuvium официально запущен, Pirate Nation успешно завершил событие генерации токенов )TGE(.

) Активный анализ игр

По состоянию на ноябрь 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3602, но только 1361 игра ### (37,8%) ### остаются активными на блокчейне. Игр с более чем 100000 активных пользователей в месяц — 96, что составляет 2,7% от общего числа. Эта тенденция концентрации пользователей указывает на то, что рынок становится более зрелым, и успешные игры привлекают более широкую аудиторию.

![2024 год Обзор игр Web3: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими на бычьем рынке?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(

Инновационная структура

) Тренды кроссплатформенных игр

Мобильные игры стали основным платформой для Web3 игр, составив 29,4% от новых выпущенных игр. Социальная платформа (, особенно Telegram), стала мощным катализатором, составив 20,9%. 11 игр на Telegram преодолели 10 миллионов активных пользователей в месяц, способствуя развитию экосистемы TON.

Сфера настольных игр относительно неразвита, но новые методы, такие как Off The Grid от Gunzilla Games, отделяют основной игровой процесс от функций блокчейна. В то же время платформы, такие как Sui и Solana, разрабатывают специальные игровые консоли Web3.

Традиционные игровые компании входят в игру

Ubisoft выпустила Champions Tactics на Oasys, Square Enix усиливает свои позиции в блокчейне через инвестиции и сотрудничество, а Sony запустила сеть Soneium Layer 2. Эти действия знаменуют собой переход традиционных игровых гигантов от экспериментов к стратегическому развитию.

( Интеграция ИИ в разработку игр

Искусственный интеллект революционизировал взаимодействие и создание контента в играх, упростив процессы разработки и увеличив операционную эффективность. Разработчики используют ИИ для создания более сложных NPC, автоматизации создания активов, оптимизации тестирования и мониторинга, а также улучшения дизайна игровой экономики.

![Обзор игр Web3 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

Инвестиционный рынок

) Годовой обзор финансирования

В 2024 году было привлечено 910 миллионов долларов через 220 инвестиционных сделок. Объем финансирования снизился на 7,3% по сравнению с 2023 годом, но количество сделок увеличилось на 48,7%. Наблюдается четкая тенденция к увеличению доли ранних инвестиций, 34,6% составляют ранние сделки.

Animoca Brands сохраняет лидерство, завершив 38 инвестиций. Семь проектов получили более 20 миллионов долларов в одном раунде финансирования, Azra Games лидирует с 42,7 миллиона долларов в раунде A.

Стратегические инвестиционные тренды

Инвестиции сосредоточены на игровой инфраструктуре и инструментах разработки. Платформы и многопоточные разработки привлекают большое внимание, новые игровые категории (, такие как игры и игорные проекты на базе Telegram ), получают значительные инвестиции.

![Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp###

Эволюция отрасли и перспективы будущего

В 2024 году игровая модель значительно эволюционирует, "играй и зарабатывай" уступает место более устойчивым методам. Стратегии "заработай на кликах" и "играй и выигрывай аирдроп" демонстрируют новые способы привлечения пользователей, зрелые проекты переходят на модель "играй и зарабатывай".

Тем не менее, технические барьеры, неопределенность в регулировании и поддержание участия в сети остаются основными проблемами. Игры в Telegram демонстрируют удивительную способность привлекать пользователей, но уровень конверсии на цепочке в целом ниже 1%.

Перспективы на 2025 год:

  • Интеграция социальных платформ, вероятно, поможет решить проблемы получения пользователей
  • Интеграция ИИ будет развиваться от маркетинговых характеристик к инновационному драйверу
  • Интеграция для достижения устойчивого роста может определить актуальность отрасли

Будущее роли Web3 игр может заключаться в интеграции, а не в доминировании, создавая инновационную ценность через соединение традиционных игр, социальных платформ и технологий блокчейн, что, возможно, переосмысливает будущее игровой индустрии.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
LayerZeroHerovip
· 07-11 20:38
Инвестировать лучше в игры
Посмотреть ОригиналОтветить0
Anon32942vip
· 07-11 13:10
Качество должно превосходить количество
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropNinjavip
· 07-10 11:06
Игре еще нужно осесть и монетизироваться
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProbablyNothingvip
· 07-10 10:51
Все еще на стадии спекулятивной торговли
Посмотреть ОригиналОтветить0
RegenRestorervip
· 07-10 10:41
Сначала разорвите круг, затем снижайте цену.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить