Будущее цепочных игр: путь к балансу между игровым процессом и игрофикацией

robot
Генерация тезисов в процессе

Будущее блокчейн-игр: игровая механика или игровизация?

Сектор Web3-игр, развивавшийся на протяжении многих лет, до сих пор не смог представить по-настоящему успешный продукт. Хотя некоторые игры добились краткосрочного успеха, они вскоре столкнулись с трудностями. В то же время капитал продолжает поступать, порождая ряд проектов уровня AAA в области блокчейн-игр. Хотя эти игры хорошо сделаны и имеют определённую играбельность, их ценовые показатели оставляют желать лучшего.

После глубокого изучения сегмента игровых блокчейнов, мы не можем не задуматься над следующими вопросами:

  1. Что сейчас более необходимо в сфере блокчейн-игр: "игровая механика" или "геймификация"?

  2. В чем разница между этими двумя?

  3. С точки зрения игроков Web3, что им нужно больше всего?

Чтобы найти ответы на эти вопросы, мы провели глубокое исследование, опросив 62 игрока и сделав 7 выводов о цепочечных играх. Прежде чем проанализировать результаты этого исследования, давайте сначала обсудим самую актуальную тему в мире цепочечных игр - "игровые механики" и различия между ними и "игровизацией".

Игровость и игровизация: одна буква разницы, как небо и земля

В ноябре 2019 года концепция GameFi появилась на свет, открыв совершенно новую нишу. Три года спустя, всемирная популярность Axie и StepN ввела новый игровой формат X to Earn и вызвала бум финансирования в Web3 играх. Общая сумма инвестиций близка к ста миллиардам долларов, что способствовало разработке ряда игр уровня AAA. Эта ниша эволюционировала от первоначальной борьбы за финансовые характеристики к современному стремлению к "геймплейности".

Так что, что именно подразумевает под "игровостью"? Какова разница между "игровизацией" и этим?

Мы можем провести аналогию с тортом:

Игровой процесс подобен основной части торта, он определяет базовый вкус и форму торта. Он включает в себя основные механики игры, правила, вызовы и способы взаимодействия, а также то, как игроки получают удовольствие от игры.

Геймификация похожа на украшение на торте, которое делает торт более привлекательным. Это применение элементов и механизмов игрового дизайна в неигровых сценариях для повышения вовлеченности и активности пользователей.

Короче говоря, "геймификация" определяет, хотите ли вы съесть этот торт, а "игровые качества" определяют, вкусный ли этот торт.

В Web3 цепочечных играх игровая механика является основой игры, это способ, с помощью которого игроки напрямую испытывают контент игры, историю и конкуренцию. Игровизация же – это стимуляция игроков к участию в строительстве сообщества, рыночной торговле и другим характерным для Web3 активностям через игровые механизмы.

Bigtime — типичный пример игры Web3, которая фокусируется на «игровом процессе». Она имеет богатое и разнообразное оформление сцен, соответствующее разным подземельям, что позволяет избежать скуки игроков. Случайные выпадения редкого снаряжения и NFT добавляют азарта, а навыки, накопленные игроками в процессе игры, также становятся своеобразным «основным средством», позволяя игрокам ощутить реальный рост и прогресс.

Cards AHoy – это еще один представитель Web3 игр, который акцентирует внимание на "игровом процессе". Как карточная игра, она имеет простые, но креативные механики, используя метод колесной битвы для сражений. Хотя базовые правила просты, игра глубоко расширяет игровой процесс, включая ежедневные изменения энергии, новые расы и классы, а также разнообразные навыки.

В сравнении с этим, некоторые проекты выбирают сосредоточиться на "геймификации", максимально используя механизмы стимуляции Web3. Например, Spacebar в экосистеме Blast, хотя и оформлен в стиле космического полета, по сути "геймифицирует" процесс ознакомления пользователей с проектами Web3. Он привлекает пользователей к ежедневному участию с помощью системы баллов за вход, вознаграждений за ставку и других методов, а также повышает лояльность пользователей благодаря сотрудничеству с экосистемой Blast.

Похожие "геймифицированные" блокчейн-игры включают Xpet, Xmetacene, Notcoin и Catizen, все из которых хорошо проработали механизмы мотивации, превращая процесс участия пользователей в майнинге в игровую форму.

Реальные потребности игроков Web3

Чтобы понять реальные потребности игроков Web3, мы провели небольшое анкетирование и пришли к следующим 7 выводам:

  1. Большинство игроков Web3 имеют дело с небольшим количеством игр на блокчейне, обычно менее 5.

  2. Твиттер является основным каналом для игроков Web3 для получения информации о блокчейн-играх.

  3. 90% веб3 игроков играют в блокчейн-игры не более 2 часов в день, из которых 57,5% игроков проводят в блокчейн-играх менее 1 часа в день.

  4. Популярность игры является основным фактором, по которому игроки решают, стоит ли им попробовать блокчейн-игру.

  5. 30.6% игроков выбирают играть в блокчейн-игры из-за "геймификации"( таких как возможность заработать), 29% игроков выбирают играть в блокчейн-игры из-за "игрового процесса"( такого как разнообразие игровых механик), обе категории имеют сопоставимые пропорции.

  6. 38,7% игроков отказались от блокчейн-игры из-за "исчезновения игрового процесса"(, например, потери привлекательности зарабатывания денег), а также 38,7% игроков отказались от блокчейн-игры из-за "исчезновения игрового интереса"(, например, если она больше не интересна).

  7. Игроки ожидают Top 5 цепочных игр: Xterio экосистема цепочной игры, MATR1X, Space Nation, Pixels и BAC Games.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

Эти результаты опросов показывают, что Web3 Gaming, похоже, находится на переломном моменте и начинает возвращаться на более здоровую траекторию развития. Текущие игроки Web3 придают большое значение как "игровым механикам", так и "геймификации", уделяя равное внимание обоим аспектам.

Заключение

Независимо от того, идет ли речь об инновациях в области "игровости" или "геймификации", если это удовлетворяет потребности игроков, это заслуживает признания. Но мы не можем игнорировать суть игры - удовлетворение потребностей людей в духовной свободе и эмоциональном освобождении.

Хотя в настоящее время существует очень мало Web3-игр, которые действительно обладают игровым процессом и могут удовлетворить духовные потребности игроков, как только у людей существует духовная потребность в играх, у Web3 Gaming определенно есть будущее.

Рынок ожидает точки взрыва. Независимо от того, разрабатываются ли "играбельные" игровые продукты или высокоиграбельные продукты, которые кажутся "увлекательными", конечная цель остается той же - увеличить рынок. Таким образом, как разработчики игр, так и игроки смогут извлечь из этого выгоду.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
LongTermDreamervip
· 15ч назад
Три года... Прошло еще три года, а блокчейн-игры все еще такие же, как три года назад?
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xLostKeyvip
· 15ч назад
Все говорят о геймплейе, кто говорит о заработке на играх.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftCollectorsvip
· 15ч назад
Никто не следит за игровым процессом, все смотрят на данные о токенах. Вот в чем печаль Web3.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Web3Educatorvip
· 15ч назад
честно говоря, вся эта дискуссия о "играх против игрофикации" немного упускает суть... веб3-гейминг нуждается в обоих, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
PumpDetectorvip
· 16ч назад
называю этот p2e дамп с тех пор, как mt.gox... умные деньги уже ушли от gamefi, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить