Эфирссылка Расширяет Игровую Экосистему С Запуском Pikes Arena И Cricket Champions

Вкратце

Etherlink запустил две новые игры — Pikes Arena и Cricket Champions — усиливая игровую экосистему Tezos с инновационными опытом на блокчейне и увеличивая вовлеченность сообщества.

! Etherlink расширяет игровую экосистему с запуском Pikes Arena и чемпионов по крикету

EVM-совместимый Layer 2 блокчейн, использующий технологию Tezos Smart Rollups, Etherlink, объявил о запуске двух широко ожидаемых игр, "Pikes Arena" и "Cricket Champions", теперь доступных на его платформе.

“Etherlink упрощает создание настоящих игр на блокчейне. Совместимость с EVM снижает барьер для разработчиков, которые уже знакомы с технологией, в то время как Tezos предоставляет недорогие и высокопроизводительные решения без компромиссов по безопасности,” сказал Эфе Кючюк, руководитель игрового направления в Trilitech, Tezos R&D Hub в Лондоне, в интервью Mpost. “Результат — это система, которая кажется невидимой для игрока, что и является целью: дешевые взаимодействия, быстрая финализация и никаких неудобных обходных путей. Это гладко — не потому, что это эффектно, а потому, что это работает,” добавил он.

Эти новые релизы укрепляют позицию Tezos как значимой блокчейн-платформы для игровых инноваций, при этом сеть теперь поддерживает более 11 активных игр и вовлекает сообщество из 180 000 кошельков за последний месяц.

Pikes Arena предлагает конкурентные и тактические битвы игрок против игрока, где участники перехитривают соперников, собирают ресурсы для улучшения своего положения и соревнуются за реальные награды. Игра включает три различных режима: режим разминки, который бесплатен и предназначен для игроков, чтобы отточить свои боевые навыки; режим Pike, где игроки сражаются с живыми противниками, зарабатывают токены PIKE$ и получают право на аирдропы; и режим tez (XTZ), где участники могут ставить tez в захватывающих PvP-матчах. Игра интегрирует продвинутый кошелек смарт-контрактов с абстракцией аккаунтов от Sequence вместе с технологией Sequence Builder, чтобы обеспечить бесшовный переход пользователей с Web2 на Web3.

Cricket Champions, описанная как первая в мире стратегическая коллекционная карточная игра, посвященная крикету, была запущена на Etherlink. Эта игра адаптирует глобально популярный спорт в блокчейн-игры через стратегические карточные матчи игрок против игрока, режим кампании с постепенно усложняющимися сериями, турниры по киберспорту для конкурентной игры и чемпионаты колледжей, городов и национального уровня в Индии. Игроки могут собирать и улучшать карточки, изображающие элементы, связанные с крикетом, чтобы разрабатывать выигрышные стратегии против своих соперников. Игра создана для того, чтобы привлечь широкую международную аудиторию крикета, предлагая доступную интеграцию блокчейна через Etherlink.

Когда его спросили о потенциальном влиянии спортивных блокчейн-игр, таких как Cricket Champions, на массовое принятие игр Web3, особенно среди традиционных любителей спорта, Эфе Кююк объяснил Mpost, что спортивные игры функционируют иначе. Они не обязательно должны обучать пользователей значению Web3; вместо этого они сосредотачиваются на вознаграждении действий, которые фанаты уже знают, таких как сбор, соревнование и получение права хвастаться. Добившись правильного темпа и культурного настроя, такая игра, как Cricket Champions, может стать доступным введением в Web3 для новых пользователей.

«Это не похоже на блокчейн-игру. Это похоже на фэнтези-спорт с реальными ставками, и этот сдвиг важнее, чем любой белый документ когда-либо будет», отметил он.

Экосистема Tezos испытывает быстрый рост в игровой индустрии благодаря стратегическим партнерствам и поддержке разработчиков

Это объявление следует за периодом значительного роста игровой активности в экосистеме Tezos. Это включает в себя Distinct Possibility Studios, возглавляемую Джоном Смедли, которая получила 30,5 миллиона долларов на разработку своего нового AAA-шутера "Reaper Actual", который построен на Etherlink, решении второго уровня Tezos. TapNation, крупный мобильный издатель с более чем миллиардом загрузок, представила Athletic Rush на платформе Tezos.

Кроме того, основанная на Etherlink игра Uranium Miner привлекла 180 000 активных пользователей в месяц во время своего первого сезона. Sugarverse, который имеет базу пользователей Web2 в 60 миллионов, запустил токен CNDY в прошлом году и в настоящее время готовит к выпуску игру Web3, направленную на привлечение своей существующей аудитории. Более того, такие лаунчпады, как OpenPad и GameFi, интегрировались с Tezos и Etherlink, чтобы предоставить финансирование и рыночную поддержку для проектов в начале стадии разработки игр. Стратегические партнерства и поддержка разработчиков продолжают оставаться важными факторами, способствующими росту в игровых экосистемах Tezos и Etherlink.

По словам Эфе Кучука, "Большинство проектов не терпят неудачу из-за недостатка амбиций. Они терпят неудачу из-за изоляции. Эти игры развивались быстро, потому что они не строили в одиночку. У них была поддержка в реальном времени, практическая помощь в дизайне, инфраструктуре и маркетинге. Такая поддержка меняет скорость, с которой команда может итеративно работать, и то, насколько далеко они могут зайти."

«Игры на Tezos строятся вокруг динамики, а не бюрократии — и именно этого пространству не хватает», заключил он.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить