Новые тренды блокчейн-игр: равное внимание к игровым механикам и геймификации. Опрос игроков выявил 7 основных находок.

Новый тренд в блокчейн-играх: баланс между игровыми механизмами и геймификацией

В области Web3 игры на блокчейне всегда были в центре внимания, но это также весьма спорная сфера. Хотя она развивалась на протяжении многих лет, до сих пор не было настоящих хитов. Тем не менее, капитал продолжает поступать, порождая ряд проектов AAA-уровня в сфере игр на блокчейне. Это заставляет задуматься: что сейчас более необходимо в этой области – "игровая составляющая" или "геймификация"? Каковы различия между ними? С точки зрения игроков, что их больше всего интересует?

Чтобы обсудить эти вопросы, мы провели углубленное исследование среди 62 игроков и пришли к 7 выводам о блокчейн-играх. Прежде чем проанализировать результаты этого исследования, давайте обсудим актуальную в圈е блокчейн-игр проблему "игровости" и различие между ней и "геймификацией".

Разница между игровыми механиками и игровизацией

В ноябре 2019 года концепция GameFi появилась на свет, открыв совершенно новую нишу. Три года спустя успехи Axie и StepN сделали модель X to Earn популярной по всему миру, вызвав бум финансирования Web3 игр. Почти десятки миллиардов долларов финансирования хлынули, способствуя разработке ряда игр уровня AAA. Эта ниша также изменила свое внимание от первоначального акцента на "Fi" к нынешней борьбе за "играбельность".

Так что, что именно означает "игровая составляющая"? В чем разница между ней и "геймификацией"?

Мы можем провести аналогию с тортом:

Игровая механика является основной частью торта, определяющей его основной вкус и форму. Она включает в себя основные игровые механики, правила, вызовы и способы взаимодействия, что является ключом к получению удовольствия игроками.

А геймификация — это как украшение на торте, делающее торт более привлекательным. Она заключается в применении игровых элементов в неигровых сценариях для повышения вовлеченности и мотивации пользователей.

Короче говоря, "геймификация" определяет, хочет ли игрок играть, а "игровой процесс" определяет, будет ли игроку весело.

В играх Web3 игровая механика является основой, непосредственно влияющей на опыт игроков. Игрофикация же стимулирует игроков участвовать в таких характерных для Web3 активностях, как строительство сообщества и рыночные сделки, через игровые механизмы.

Состояние блокчейн-игр: сосуществование игровой механики и геймификации

В настоящее время в области "геймплея" у Web3-игр есть несколько неплохих проектов, получивших признание игроков. Однако действительно интересных и увлекательных Web3-игр всё ещё очень мало, ведь создание качественной игры требует времени и усилий.

Таким образом, некоторые проекты блокчейн-игр стали делать акцент на "геймификации", максимально используя механизмы стимулов Web3. Они предлагают бонусные очки, привлекая игроков к участию через различные методы, такие как ежедневные входы, стейкинг и сотрудничество.

Эти проекты, хотя и выглядят как "игра", на самом деле больше похожи на игровизацию процесса понимания пользователями Web3 проектов. Они в основном полагаются на различные стимулы для привлечения пользователей, а не на удовольствие от самой игры.

Итак, текущая среда Web3 больше подходит для создания игры, которую хочется "поиграть", или для игры, которая кажется "интересной"? Чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно услышать мнение реальных игроков.

Результаты опроса игроков: 7 ключевых выводов

Мы провели небольшое анкетирование среди некоторых игроков Web3 и сделали следующие 7 выводов:

  1. Большинство опрошенных игроков играли не более чем в 5 цепочечных игр.

  2. Твиттер является основным каналом для игроков, чтобы получать информацию о блокчейн-играх.

  3. 90% игроков играют в блокчейн-игры не более 2 часов в день, 57,5% менее 1 часа.

  4. Популярность игры является основным фактором, по которому игроки решают, стоит ли пробовать блокчейн-игру.

  5. 30.6% игроков играют в блокчейн-игры из-за фактора "геймификации" ( для заработка, 29% из-за "игрового процесса" ) и разнообразия игрового процесса, оба процента примерно равны.

  6. 38,7% игроков перестали играть в блокчейн-игры из-за "исчезновения геймификации"( и отсутствия привлекательности для заработка), и аналогично 38,7% перестали играть из-за "исчезновения игрового процесса"( и отсутствия интереса).

  7. Игры на блокчейне, которые игроки ожидают больше всего: Xterio экосистема, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

Эти результаты неожиданны. Будучи старым игроком в Web3, я думал, что большинство людей играет в блокчейн-игры в основном ради заработка, и лишь немногие действительно интересуются игровым процессом. Но опрос показывает, что половина игроков начинает играть из-за интересности самой игры.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками, сделал 7 выводов

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

О цепочечных играх: Я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

Это указывает на то, что сектор Web3 игр, похоже, достигает поворотного момента и начинает возвращаться к здоровому развитию. Текущие игроки Web3 придают большое значение "игровым качествам" и "геймификации" и ищут баланс между ними.

Заключение

Независимо от того, идет ли речь об инновациях в "игровых механиках" или "геймификации", любое новшество является хорошим. Однако инновации не должны отрываться от потребностей игроков. В конечном счете, игры удовлетворяют потребность людей в духовной свободе и эмоциональном освобождении, игры Web3 просто предлагают другую форму удовлетворения.

Хотя в настоящее время действительно играбельных веб3-игр, которые могут удовлетворить духовные потребности игроков, еще очень мало, как только существует спрос на игры, у веб3-игр определенно есть будущее. Рынок ждет появления точки всплеска.

Будь то создание увлекательных "игровых" игр или разработка погружающих "геймерских" игр, конечная цель состоит в том, чтобы увеличить этот "пирог". Только так разработчики игр и игроки могут извлечь взаимную выгоду.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
QuorumVotervip
· 10ч назад
Что угодно исследовать, только нет интересных игр.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWastingMaximalistvip
· 18ч назад
Снова играют на публику. 62 игрока — разве с таким количеством можно говорить о расследовании?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractSurrendervip
· 18ч назад
Играть в блокчейн-игры - это просто убытки...
Посмотреть ОригиналОтветить0
down_only_larryvip
· 18ч назад
Капиталисты снова рисуют иллюзии, сидят и ждут, когда неудачники присоединятся.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquiditySurfervip
· 18ч назад
Играй, какой еще смысл исследовать различия?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FastLeavervip
· 18ч назад
Эти 62 человека действительно смеют проводить исследование...
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить