Использование схемы Понци в дерьмовой офчейн-игре, такой как 99% сегодняшних криптоигр.
Исходное название: «Игры и блокчейн: обновление 2023»
Автор: полыня
Составлено: Ивонн
Год назад я написал статью об играх и блокчейне. По общему признанию, это «реакционная» статья, потому что я устал от венчурной шумихи — «Огромная волна ААА-игр изменит блокчейн-ландшафт за 6-12 месяцев и привлечет миллиард пользователей». В 2020 году я впервые написал о масштабировании блокчейна на Reddit, но никто особо не заботился и не обращал внимания, до середины 2021 года я намеренно преувеличивал — что очень не в моем характере — и это работало. Итак, извлеченные уроки, я использую некоторые из тех же стратегий в этой статье. Моя главная цель — указать, что подавляющее большинство традиционных игр ААА не могут и не получат преимущества от технологии блокчейна, особенно однопользовательские игры. Год спустя многие нарративы, связанные с шумихой, исчезли, поэтому вместо этого я могу сосредоточиться только на оптимистичных, положительных частях этой статьи.
Где блокчейн все еще не имеет смысла
Для большинства игр принудительная цепочка и финансиализация разрушат их. Это правда, что некоторые игры ориентированы на финансирование, особенно MMO и мобильные игры, и эти игры не страдают от вышеуказанных ограничений, но большинство из них по-прежнему не получают выгоды от блокчейна с традиционными финансовыми средствами.
Примените схему Понци к плохой офчейн-игре, которая сегодня похожа на 99% криптоигр.
Совместное использование ресурсов между играми невозможно и бессмысленно без инфраструктуры или достаточных требований.
Мне не нужно быть консервативным прямо сейчас, поэтому давайте сократим этот раздел и перейдем прямо к тому, о чем я говорю в своем посте 2022 года.
Децентрализованная игровая инфраструктура
Во-первых, я не думаю, что «децентрализованный» — это правильное слово, возможно, «распределенный» будет более точным. В любом случае, децентрализованная игровая инфраструктура, распределенная игровая инфраструктура или инфраструктура онлайн-игр — называйте это как хотите — за последний год добились огромных успехов. У нас есть два очень перспективных фреймворка — MUD и Dojo. Я хочу, чтобы эти фреймворки можно было смешивать и сочетать, чтобы они были совместимы друг с другом, чтобы их можно было подключать к традиционным игровым движкам, таким как Unity или Unreal, и промежуточному программному обеспечению, такому как Simplygon или Wwise. Этот тип инфраструктуры выходит за рамки блокчейна и строится. Однако, как я упоминал в прошлом году, это сложная задача, решение которой займет несколько лет.
В предыдущей статье о фрактальном масштабировании я рассматривал онлайн-игры как проверку 1000 конкретных приложений на основе свертки L2. Но пространство для проектирования инфраструктуры для сетевых игр и автономных миров открыто, и существует множество инноваций за пределами сети.
Студия разработки игр на базе DAO
На этом фронте не было большого прогресса, но это все еще значимое направление для блокчейна. Особенно ММО и платформеры.
Релиз игры
Некоторые люди пытаются, но никакого реального прогресса. Может быть, нам придется подождать, пока онлайн-игра выйдет в эфир, чтобы произошло что-то новое, может быть, это будет троянский конь, пришедший в не-онлайн-игры?Возможно, я все еще скептически отношусь к этому по причинам, упомянутым в прошлом году.
Новый механизм использования смарт-контрактов
На хакатоне мы увидели несколько действительно крутых идей. Я бы добавил, что эти механизмы не обязательно должны быть «новаторскими» — они могут быть отсылкой к существующим идеям, если они работают на смарт-контрактах.
Как обстоят дела с ААА-играми?
Почти все издатели ААА отказались от блокчейна, и многие игры, которые венчурные капиталисты называют ААА, вообще никогда не были ААА. Тем не менее, я должен упомянуть Project Awakening, игру во вселенной EVE. По их заявлениям и утверждениям, я считаю, что он соответствует всем условиям, которые я назвал!
EVE Online уже является успешной игрой, ориентированной на экономику, поэтому финансиализация имеет смысл; на самом деле, блокчейн может устранить трения в некоторых аспектах финансиализации.
Разработка игр как DAO. Хотя они не упоминают DAO, «действительно открытая сторонняя разработка» в значительной степени намекает на это.
Ключевые игровые системы находятся в сети и управляются смарт-контрактами; я предполагаю, что большая часть инфраструктуры находится вне сети.
Я хотел бы видеть больше подобного как в устоявшейся игровой индустрии, так и в зарождающемся мире онлайн-игр. Однако скажу, что лично меня больше интересуют нефинансовые игры и кооперативные сюжеты.
Подводя итог, можно сказать, что игровое пространство блокчейна за последний год продвинулось вперед, все, что я хочу, — это новая тенденция, а некоторые игры Ponzi умирают. Чтобы было ясно, эти игры будут возрождены на бычьем рынке, но я верю, что действительно систематические онлайн-игры выдержат испытание временем. Однако, в отличие от некоторых тем, о которых я писал в прошлом, техническая разработка игр с блокчейном непроста, и я ожидаю, что для того, чтобы эта область начала развиваться, потребуется не менее 5 лет. Может быть краткосрочное безумие, но это долгосрочная игра.
Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Игровой рынок 2023 года: цепные игры Ponzi умирают, а традиционные игры 3A трудно извлечь выгоду из блокчейна
Исходное название: «Игры и блокчейн: обновление 2023»
Автор: полыня
Составлено: Ивонн
Год назад я написал статью об играх и блокчейне. По общему признанию, это «реакционная» статья, потому что я устал от венчурной шумихи — «Огромная волна ААА-игр изменит блокчейн-ландшафт за 6-12 месяцев и привлечет миллиард пользователей». В 2020 году я впервые написал о масштабировании блокчейна на Reddit, но никто особо не заботился и не обращал внимания, до середины 2021 года я намеренно преувеличивал — что очень не в моем характере — и это работало. Итак, извлеченные уроки, я использую некоторые из тех же стратегий в этой статье. Моя главная цель — указать, что подавляющее большинство традиционных игр ААА не могут и не получат преимущества от технологии блокчейна, особенно однопользовательские игры. Год спустя многие нарративы, связанные с шумихой, исчезли, поэтому вместо этого я могу сосредоточиться только на оптимистичных, положительных частях этой статьи.
Где блокчейн все еще не имеет смысла
Для большинства игр принудительная цепочка и финансиализация разрушат их. Это правда, что некоторые игры ориентированы на финансирование, особенно MMO и мобильные игры, и эти игры не страдают от вышеуказанных ограничений, но большинство из них по-прежнему не получают выгоды от блокчейна с традиционными финансовыми средствами.
Примените схему Понци к плохой офчейн-игре, которая сегодня похожа на 99% криптоигр.
Совместное использование ресурсов между играми невозможно и бессмысленно без инфраструктуры или достаточных требований.
Мне не нужно быть консервативным прямо сейчас, поэтому давайте сократим этот раздел и перейдем прямо к тому, о чем я говорю в своем посте 2022 года.
Децентрализованная игровая инфраструктура
Во-первых, я не думаю, что «децентрализованный» — это правильное слово, возможно, «распределенный» будет более точным. В любом случае, децентрализованная игровая инфраструктура, распределенная игровая инфраструктура или инфраструктура онлайн-игр — называйте это как хотите — за последний год добились огромных успехов. У нас есть два очень перспективных фреймворка — MUD и Dojo. Я хочу, чтобы эти фреймворки можно было смешивать и сочетать, чтобы они были совместимы друг с другом, чтобы их можно было подключать к традиционным игровым движкам, таким как Unity или Unreal, и промежуточному программному обеспечению, такому как Simplygon или Wwise. Этот тип инфраструктуры выходит за рамки блокчейна и строится. Однако, как я упоминал в прошлом году, это сложная задача, решение которой займет несколько лет.
В предыдущей статье о фрактальном масштабировании я рассматривал онлайн-игры как проверку 1000 конкретных приложений на основе свертки L2. Но пространство для проектирования инфраструктуры для сетевых игр и автономных миров открыто, и существует множество инноваций за пределами сети.
Студия разработки игр на базе DAO
На этом фронте не было большого прогресса, но это все еще значимое направление для блокчейна. Особенно ММО и платформеры.
Релиз игры
Некоторые люди пытаются, но никакого реального прогресса. Может быть, нам придется подождать, пока онлайн-игра выйдет в эфир, чтобы произошло что-то новое, может быть, это будет троянский конь, пришедший в не-онлайн-игры?Возможно, я все еще скептически отношусь к этому по причинам, упомянутым в прошлом году.
Новый механизм использования смарт-контрактов
На хакатоне мы увидели несколько действительно крутых идей. Я бы добавил, что эти механизмы не обязательно должны быть «новаторскими» — они могут быть отсылкой к существующим идеям, если они работают на смарт-контрактах.
Как обстоят дела с ААА-играми?
Почти все издатели ААА отказались от блокчейна, и многие игры, которые венчурные капиталисты называют ААА, вообще никогда не были ААА. Тем не менее, я должен упомянуть Project Awakening, игру во вселенной EVE. По их заявлениям и утверждениям, я считаю, что он соответствует всем условиям, которые я назвал!
EVE Online уже является успешной игрой, ориентированной на экономику, поэтому финансиализация имеет смысл; на самом деле, блокчейн может устранить трения в некоторых аспектах финансиализации.
Разработка игр как DAO. Хотя они не упоминают DAO, «действительно открытая сторонняя разработка» в значительной степени намекает на это.
Ключевые игровые системы находятся в сети и управляются смарт-контрактами; я предполагаю, что большая часть инфраструктуры находится вне сети.
Я хотел бы видеть больше подобного как в устоявшейся игровой индустрии, так и в зарождающемся мире онлайн-игр. Однако скажу, что лично меня больше интересуют нефинансовые игры и кооперативные сюжеты.
Подводя итог, можно сказать, что игровое пространство блокчейна за последний год продвинулось вперед, все, что я хочу, — это новая тенденция, а некоторые игры Ponzi умирают. Чтобы было ясно, эти игры будут возрождены на бычьем рынке, но я верю, что действительно систематические онлайн-игры выдержат испытание временем. Однако, в отличие от некоторых тем, о которых я писал в прошлом, техническая разработка игр с блокчейном непроста, и я ожидаю, что для того, чтобы эта область начала развиваться, потребуется не менее 5 лет. Может быть краткосрочное безумие, но это долгосрочная игра.