Web3 oyun pro yeni bir stüdyo kurdu, 30.5 milyon dolar fonla açık dünya MMOFPS geliştiriyor.

robot
Abstract generation in progress

Web3 oyun endüstrisinin kışında, yeni bir stüdyo zıt yönde büyük bir finansman aldı.

Kripto para ve Web3 alanında bir kış yaşanırken, Web3 oyun sektörü ciddi bir darbe aldı. Birçok orta ve küçük ölçekli Web3 oyun stüdyosu operasyonlarını durdurdu, hatta önde gelen şirketlerin piyasa değeri de önemli ölçüde düştü. Yatırım ve finansman piyasası, Web3 oyun projelerine karşı olan ilgisini açıkça kaybetti, ilgili anlatılar çekiciliğini yitirmiş gibi görünüyor.

Ancak, bu bağlamda, Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) adında bir bağımsız oyun stüdyosu 30.5 milyon dolarlık bir finansman elde etti ki bu, mevcut Web3 oyun endüstrisinde son derece nadir bir durumdur. Bu finansman turu, oyun odaklı girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa'daki hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa liderlik edildi ve birçok tanınmış kuruluş da katıldı.

Edinilen bilgilere göre, bu fon, DPS'nin ilk projesi olan "Reaper Actual"'ın geliştirilmesi için kullanılacak; bu, büyük bir açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı oyunu (MMOFPS) olacak. Oyun, ana akım platformlarda yayımlanmayı planlıyor ve oyun varlıklarının zincir üzerinde işlem görmesini sağlamak için bir Layer 2 blok zinciri entegre edilecek.

Web3 oyunlarındaki soğuk dalgadan sıyrılan ve 30.5 milyon dolar finansman alan DPS'nin ne olduğu?

DPS'in Temel Avantajları

DPS, mevcut piyasa koşullarında bu kadar büyük bir finansman sağlamayı başardı, bu da esasen kurucu ekibinin güçlü arka planına bağlı. Bu stüdyo, oyun endüstrisindeki birçok deneyimli kişi tarafından ortaklaşa kurulmuştur ve çekirdek liderlik ekibi, geleneksel MMO ve büyük ölçekli nişancı oyunları alanında zengin bir deneyime sahiptir.

DPS'nin kurucusu John Smedley, Amerika oyun dünyasında tanınmış bir isimdir, özellikle çevrimiçi oyun (MMO) alanında büyük bir üne sahiptir. Uzun yıllar boyunca büyük bir oyun şirketinin CEO'su olarak görev yapmış, 1999'da piyasaya sürülen 3D MMORPG "EverQuest" ve 2013'te piyasaya sürülen büyük ücretsiz MMOFPS "PlanetSide 2" gibi klasik oyunların geliştirilmesi ve işletilmesinde liderlik etmiştir. DPS'ye katılmadan önce, Smedley tanınmış bir teknoloji şirketinin oyun departmanında genel müdürlük yapmıştır.

DPS'nin diğer ana üyeleri de oldukça deneyimlidir. Baş Kreatif Direktör Matt Higby, çevrimiçi oyun alanında 20 yılı aşkın bir deneyime sahip olup, birçok tanınmış oyunun tasarımı ve işletilmesinde yer almıştır. Baş Sanatçı Tramell Ray Isaac (genellikle T-Ray olarak anılır), tanınmış bir oyun serisinin kilit sanat üyelerinden biridir ve birçok üst düzey stüdyoda sanat yönetmeni olarak görev yapmıştır.

Web3 oyun soğuk dalgasında nasıl öne çıkıldı, 30,5 milyon dolar finansman alan DPS tam olarak nedir?

《Reaper Actual》 Oyun Özellikleri

"Reaper Actual", taktiksel nişancı oyununu MMO tarzı ilerleme sistemi ve stratejik fraksiyon dinamikleri ile birleştiren açık dünya kalıcı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, kurgusal Marova adasında geçiyor ve oyuncular, diğer oyuncularla ve yapay zeka tarafından kontrol edilen farklı fraksiyon güçleriyle sürekli çatışan bir paralı asker savaşçısını canlandırıyor.

Oyunun temel mekanikleri şunlardır:

  1. Açık dünya ve fraksiyon çatışması: Büyük haritada serbest keşif ve savaş desteği, oyuncular farklı cephelere katılarak PVP ve PVE görevleri yapabilir.

  2. Üs inşası ve kaynak yönetimi: Oyuncular üsler kurabilir ve yükseltebilir, bu da mevcut birliklerin ve ekipmanların türlerini etkiler.

  3. Oyuncu odaklı ekonomi: Oyuncular tarafından yönetilen bir ekonomik sistem mevcut olup, silah, araç ve ekipman üretimi ve ticareti yapılabilir.

  4. Dinamik görevler ve çarpışma hedefleri: Görev sistemi PVP ve PVE karışık oyun modlarını destekliyor, oyunun öngörülemezliğini ve çeşitliliğini artırıyor.

Dikkat çekici bir nokta, DPS'nin "Reaper Actual" oyununu tamamen Web3 oyunu olarak konumlandırmamış olmasıdır; bunun yerine oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte isteğe bağlı bir Web3 varlık pazarı işlevi sunmaktadır. Bu tasarım, hem geleneksel oyunların avantajlarını korumakta hem de ihtiyacı olan oyunculara blok zinciri varlık ticareti seçeneği sunmaktadır.

Web3 oyun kış fırtınasında nasıl ayakta kalındı, 30.50 milyon dolar finansman alan DPS'nin arka planı nedir?

Yeni Gelişen Layer 2 Ağlarını Seçme Nedenleri

DPS, oyun varlıklarını tanınmış bir blok zincirine dayanan yeni bir Layer 2 ağında dağıtmayı seçti; bu ağ, özel bir ölçeklenme teknolojisi kullanıyor. Bu Layer 2 ağı, alt saniye düzeyinde işlem onayı ve son derece düşük işlem maliyeti sağladığını iddia ederken, aynı zamanda yüksek güvenlik ve merkeziyetsizlik seviyesine de sahip.

DPS, bu ağı seçmelerinin nedeninin "yüksek işlem taleplerini destekleyebilmesi", "enerji verimli" bir konsensüs protokolü kullanması ve "güvenli ve sağlam akıllı sözleşme" işlevine sahip olması olduğunu belirtti. Ayrıca, bu ağın vizyonu da, geleneksel oyun oyuncularını Web3'e dahil etmek için seçenekler sunarak kullanılabilirlik üzerine odaklanarak DPS'in stratejisiyle uyumludur.

Ancak, sektör uzmanları, DPS'nin bu nispeten az bilinen ağı seçmesinin başka nedenleri olabileceğini tahmin ediyor. Bu blok zinciri ekosisteminin önemli desteklediği projelerden biri olarak, bu Layer 2 ağı, bilinirliğini artırmak için referans niteliğinde oyun projelerine ihtiyaç duyuyor. Bu nedenle, ilgili vakfın ek destek ve yatırım sağlayarak bu iş birliğini teşvik etmiş olabileceği düşünülüyor.

Proje Gelecek Analizi

Reaper Actual, deneyimli bir geliştirme ekibine ve önemli bir finansman büyüklüğüne sahip olmasına rağmen, proje hala erken aşamada ve birçok zorlukla karşı karşıya. Mevcut Web3 oyun ortamı genel olarak hâlâ durgun, oyuncuların zincir üzerindeki varlıkları kabul etme düzeyi, düzenleme ve uyum riskleri ile zincir içi ve zincir dışı oyun mekaniklerinin entegrasyonu gibi konularda belirsizlikler mevcut.

John Smedley gibi sektördeki büyük isimler olsa da, DPS'nin bu zorlukları kısa vadede tamamen aşması zor görünüyor. Bu nedenle, 30.5 milyon dolarlık bu finansmanın sektöre biraz güven verdiği doğru olsa da, yine de temkinli bir iyimserlik tutumunu korumalıyız. Önümüzdeki birkaç yıl içinde, "Reaper Actual"ın açık beta süreci, zincir üstü ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı, başarısının değerlendirilmesinde anahtar göstergeler olacaktır.

Özellikle, "Reaper Actual" Web3 işlevselliğini isteğe bağlı bir modül olarak tasarladı; bu strateji geliştirme ekibinin dikkatli tutumunu da göstermektedir. Zincir üzerindeki versiyon beklenen sonuçları elde edemezse, oyuncular yine de tam oyun deneyiminin tadını çıkarabilirler. Oyun kalitesine önem veren geliştiriciler için bu, kuşkusuz etkili bir riskten korunma stratejisidir.

Web3 oyun soğuk dalgasında nasıl çıkış yaptı, 30.5 milyon dolar yatırım alan DPS tam olarak nedir?

RAY12.52%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
LiquidityWitchvip
· 07-20 01:34
likidite havuzlarında büyü yapmak... karanlık güçler boğa alametlerini ortaya çıkarıyor
View OriginalReply0
DefiOldTrickstervip
· 07-20 01:22
Web3 oynamak, 11 kat kaldıraçla getiri hesaplamaktan daha iyi değil.
View OriginalReply0
DeFiAlchemistvip
· 07-20 01:20
*esrarengiz hesap makinesini ayarlıyor* ayı piyasasında mmofps? getiri metrikleri piyasa entropisi ile uyuşmuyor...
View OriginalReply0
ChainPoetvip
· 07-20 01:04
Web3'te bir başka grup enayi toplayıcı
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)