Merkeziyetsizlik platformu gelişim yolu: kendi geliştirdiği kaliteli oyun mu yoksa dağıtım oyunları mı?
Merkeziyetsizlik oyunları, kripto pazarının popüler konularından biri olmuştur. Son zamanlarda Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz oyun platformu Magic büyük bir patlama yaptı ve piyasa tartışmalarını tetikledi. Bazıları bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak tanımlarken, buna karşılık olarak "Web3 versiyonu Steam platformu" olarak adlandırılan Gala games'i göstermektedir.
Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsizlik platformunun hangi gelişim yoluna uygun olduğu sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel oyun platformlarının gelişimi
Geleneksel oyun endüstrisi platformlarının gelişimi üç türde sınıflandırılabilir: stüdyo modeli, geliştirme motoru modeli ve dağıtım platformu modeli.
Çalışma stüdyosu modu, oyun stüdyosundan başlayarak, çok sayıda oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete dönüşmüştür. Temsilci şirketler arasında Blizzard, ilk başta Warcraft'tan başlayarak World of Warcraft gibi birçok tanınmış IP'ye kadar gelişmiştir.
Geliştirme motoru modelinin temsilcisi Roblox'tur, oyun yaratma ve paylaşma ekosistemi sunar, geliştirme araçları, sanal para birimi sistemi ve ticaret işlevleri dahil. Roblox'un büyük bir kullanıcı tabanı vardır, özellikle genç kitle arasında popülerdir.
Dağıtım platformu modeli, Steam örneği üzerinden başlamakta, DOTA2 ve CSGO gibi ürünleri ile gelişerek bir oyun dağıtım platformuna dönüşmektedir. Steam, oyunculara kolay bir satın alma indirme kanalı sunmakta ve geliştiricilere de tanıtım dağıtım platformu sağlamaktadır.
Blockchain oyun platformunun gelişim yolu
Oyun stüdyosu modu ve kamu zinciri ekosistemi
Blok zinciri dünyasında, bu model giderek popüler oyunlar yapma ve ardından bir kamu zinciri çıkarma şeklinde gelişiyor. Dapper'ın çıkardığı Flow kamu zinciri, Axie Infinity'nin çıkardığı Ronin gibi örnekler var. Fusionist gibi bazı yeni projeler de bu düşünceyi benimseyerek kendi ana ağları Endurance'ı başlattı.
Bu model, tek bir oyunun etkisine dayanarak, ilk ürünün patlama yapmasını gerektiriyor. Ancak oyun zor gelişirse, kamu zincirinin değeri de düşecektir. Stüdyo modelinin özü, büyük hikayeler anlatmaktan çok, nasıl iyi bir oyun yapılacağıdır.
Geliştirme motoru modu
Merkeziyetsizlik geliştirme motoru, blockchain teknolojisi üzerine inşa edilmiştir, daha fazla özgürlük ve yaratıcılık sunar. Fragnova ve Cocos-CBX, iki temsilci projedir.
Merkeziyetsizlik oyun motorları, merkezi motorlara göre bazı avantajlara sahiptir; örneğin, oyun verilerini ve kullanıcı varlıklarını daha iyi koruma, geliştiricilere daha fazla özgürlük sağlama ve daha adil, şeffaf bir oyun ekosistemi gerçekleştirme.
Ama bu en zor yol, çünkü UE, Unity gibi olgun motorlarla rekabet etmesi gerekiyor. Merkeziyetsizlik platformu, teknik ve ekosistem açısından hala geliştirilip mükemmelleştirilmelidir.
dağıtım platformu modeli
Dağıtım platformu modeli, birçok Merkeziyetsizlik oyun platformunun girişim modeli haline geldi. TreasureDAO, Loot ekosisteminin kazanç protokolünden gelişerek Arbitrum üzerindeki en büyük Merkeziyetsizlik oyun platformu haline gelen tipik bir temsilcidir.
Gala Games farklı bir işletim modeli benimsemekte, topluluğu teşvik etmek ve yönetişim yapmak için token kullanımına daha fazla önem vermekte ve daha fazla kaliteli oyunu platforma dahil etmektedir. Merkeziyetsizlik düğüm ağı ise benzersiz bir özelliktir.
Geleneksel platformlarla kıyaslandığında, merkeziyetsiz oyun platformlarının oyun sayısı ve kalitesi hâlâ geride kalmaktadır. Ancak, blok zinciri oyunlarının hızla artan sayısıyla birlikte, merkeziyetsiz dağıtım platformları avantajlarıyla oyun akışının merkez üssü olma potansiyeline sahiptir.
Gelişim Alanı
Hangi model olursa olsun, temel olan, trafiği çekmek için patlayan oyunlara ihtiyaç duymaktır. Patlayan oyunları nasıl geliştireceğiniz veya çekeceğiniz anahtar sorudur.
Gelecekteki dikey kamu blok zincirlerinin gelişim potansiyeli var, özellikle modüler blok zincirler ve Layer3 mimarisi geliştikten sonra, tek bir oyun için özel bir Appchain inşa etmek performansı daha da artırabilir. Ancak, popüler oyunlar oluşturmanın önceliği, kamu blok zinciri inşa etmekten daha yüksek olmalıdır.
Geliştirme motoru ve dağıtım platformunun acil olarak daha fazla oyun geliştiricisi ve stüdyosunu çekmesi, "miktar" ile kazanmak için şarttır.
Merkeziyetsizlik platformu ile önde gelen geleneksel oyun şirketleri karşılaştırıldığında, hâlâ on kat veya hatta yüz kat büyüme potansiyeli bulunmaktadır. Çözülmesi gereken önemli sorunlar şunlardır:
Kullanıcı haklarını korumak için blok zinciri teknolojisini nasıl daha iyi kullanabiliriz
Daha fazla oyuncu ve geliştirici nasıl çekilir, oyun kalitesi ve sayısı nasıl artırılır
Patlayan oyunlar konusunda geleneksel platformlarla nasıl rekabet edilir
Merkeziyetsizlik platformları, merkezi platformları alt üst etme potansiyeline sahiptir. Kullanıcı deneyimi ve güvenlik yeterince iyi olduğunda, üretim ilişkilerindeki avantajları merkezi platformları tamamen yerinden edebilir, daha fazla hakkı kullanıcılara ve geliştiricilere geri verebilir.
Sonuç
Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformları zorluklar ve fırsatlarla karşılaşacak. Teknolojik olarak sürekli geliştirilmesi ve iyileştirilmesi gerekiyor, piyasada daha fazla hit oyunun yaratılması, kullanıcıları ve geliştiricileri çekmek için önemlidir. Aynı zamanda geleneksel platformlarla rekabet etmeli, daha fazla trafik ve kullanıcı kazanmalıdır. Merkeziyetsizlik platformları sürekli yenilik yaparak gelişmeli, böylece yoğun piyasa rekabetinde daha büyük başarı elde edebilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
5
Share
Comment
0/400
Rugpull幸存者
· 13h ago
gala böyle bir şey, pek bir yenilik yok, sadece eğlence amaçlı.
View OriginalReply0
LightningSentry
· 13h ago
Yine Web3 oyunlarından bahsediyor...
View OriginalReply0
MevTears
· 13h ago
Stüdyo modu o zaman gala'yı parçaladı.
View OriginalReply0
OnchainArchaeologist
· 14h ago
Karla ilgili herkes diz çöküyor, kim web3'ün işe yaramadığını söyledi?
View OriginalReply0
YieldChaser
· 14h ago
gala gerçekten iyi değil, sürekli enayileri oyuna getiriyor.
Merkeziyetsizlik platformu geliştirme yolu: kendi geliştirme, motor yoksa dağıtım mı?
Merkeziyetsizlik platformu gelişim yolu: kendi geliştirdiği kaliteli oyun mu yoksa dağıtım oyunları mı?
Merkeziyetsizlik oyunları, kripto pazarının popüler konularından biri olmuştur. Son zamanlarda Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz oyun platformu Magic büyük bir patlama yaptı ve piyasa tartışmalarını tetikledi. Bazıları bunu kripto dünyasının "Nintendo"su olarak tanımlarken, buna karşılık olarak "Web3 versiyonu Steam platformu" olarak adlandırılan Gala games'i göstermektedir.
Bu iki tamamen farklı model, merkeziyetsizlik platformunun hangi gelişim yoluna uygun olduğu sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel oyun platformlarının gelişimi
Geleneksel oyun endüstrisi platformlarının gelişimi üç türde sınıflandırılabilir: stüdyo modeli, geliştirme motoru modeli ve dağıtım platformu modeli.
Çalışma stüdyosu modu, oyun stüdyosundan başlayarak, çok sayıda oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete dönüşmüştür. Temsilci şirketler arasında Blizzard, ilk başta Warcraft'tan başlayarak World of Warcraft gibi birçok tanınmış IP'ye kadar gelişmiştir.
Geliştirme motoru modelinin temsilcisi Roblox'tur, oyun yaratma ve paylaşma ekosistemi sunar, geliştirme araçları, sanal para birimi sistemi ve ticaret işlevleri dahil. Roblox'un büyük bir kullanıcı tabanı vardır, özellikle genç kitle arasında popülerdir.
Dağıtım platformu modeli, Steam örneği üzerinden başlamakta, DOTA2 ve CSGO gibi ürünleri ile gelişerek bir oyun dağıtım platformuna dönüşmektedir. Steam, oyunculara kolay bir satın alma indirme kanalı sunmakta ve geliştiricilere de tanıtım dağıtım platformu sağlamaktadır.
Blockchain oyun platformunun gelişim yolu
Oyun stüdyosu modu ve kamu zinciri ekosistemi
Blok zinciri dünyasında, bu model giderek popüler oyunlar yapma ve ardından bir kamu zinciri çıkarma şeklinde gelişiyor. Dapper'ın çıkardığı Flow kamu zinciri, Axie Infinity'nin çıkardığı Ronin gibi örnekler var. Fusionist gibi bazı yeni projeler de bu düşünceyi benimseyerek kendi ana ağları Endurance'ı başlattı.
Bu model, tek bir oyunun etkisine dayanarak, ilk ürünün patlama yapmasını gerektiriyor. Ancak oyun zor gelişirse, kamu zincirinin değeri de düşecektir. Stüdyo modelinin özü, büyük hikayeler anlatmaktan çok, nasıl iyi bir oyun yapılacağıdır.
Geliştirme motoru modu
Merkeziyetsizlik geliştirme motoru, blockchain teknolojisi üzerine inşa edilmiştir, daha fazla özgürlük ve yaratıcılık sunar. Fragnova ve Cocos-CBX, iki temsilci projedir.
Merkeziyetsizlik oyun motorları, merkezi motorlara göre bazı avantajlara sahiptir; örneğin, oyun verilerini ve kullanıcı varlıklarını daha iyi koruma, geliştiricilere daha fazla özgürlük sağlama ve daha adil, şeffaf bir oyun ekosistemi gerçekleştirme.
Ama bu en zor yol, çünkü UE, Unity gibi olgun motorlarla rekabet etmesi gerekiyor. Merkeziyetsizlik platformu, teknik ve ekosistem açısından hala geliştirilip mükemmelleştirilmelidir.
dağıtım platformu modeli
Dağıtım platformu modeli, birçok Merkeziyetsizlik oyun platformunun girişim modeli haline geldi. TreasureDAO, Loot ekosisteminin kazanç protokolünden gelişerek Arbitrum üzerindeki en büyük Merkeziyetsizlik oyun platformu haline gelen tipik bir temsilcidir.
Gala Games farklı bir işletim modeli benimsemekte, topluluğu teşvik etmek ve yönetişim yapmak için token kullanımına daha fazla önem vermekte ve daha fazla kaliteli oyunu platforma dahil etmektedir. Merkeziyetsizlik düğüm ağı ise benzersiz bir özelliktir.
Geleneksel platformlarla kıyaslandığında, merkeziyetsiz oyun platformlarının oyun sayısı ve kalitesi hâlâ geride kalmaktadır. Ancak, blok zinciri oyunlarının hızla artan sayısıyla birlikte, merkeziyetsiz dağıtım platformları avantajlarıyla oyun akışının merkez üssü olma potansiyeline sahiptir.
Gelişim Alanı
Hangi model olursa olsun, temel olan, trafiği çekmek için patlayan oyunlara ihtiyaç duymaktır. Patlayan oyunları nasıl geliştireceğiniz veya çekeceğiniz anahtar sorudur.
Gelecekteki dikey kamu blok zincirlerinin gelişim potansiyeli var, özellikle modüler blok zincirler ve Layer3 mimarisi geliştikten sonra, tek bir oyun için özel bir Appchain inşa etmek performansı daha da artırabilir. Ancak, popüler oyunlar oluşturmanın önceliği, kamu blok zinciri inşa etmekten daha yüksek olmalıdır.
Geliştirme motoru ve dağıtım platformunun acil olarak daha fazla oyun geliştiricisi ve stüdyosunu çekmesi, "miktar" ile kazanmak için şarttır.
Merkeziyetsizlik platformu ile önde gelen geleneksel oyun şirketleri karşılaştırıldığında, hâlâ on kat veya hatta yüz kat büyüme potansiyeli bulunmaktadır. Çözülmesi gereken önemli sorunlar şunlardır:
Merkeziyetsizlik platformları, merkezi platformları alt üst etme potansiyeline sahiptir. Kullanıcı deneyimi ve güvenlik yeterince iyi olduğunda, üretim ilişkilerindeki avantajları merkezi platformları tamamen yerinden edebilir, daha fazla hakkı kullanıcılara ve geliştiricilere geri verebilir.
Sonuç
Gelecek yıllarda, merkeziyetsizlik platformları zorluklar ve fırsatlarla karşılaşacak. Teknolojik olarak sürekli geliştirilmesi ve iyileştirilmesi gerekiyor, piyasada daha fazla hit oyunun yaratılması, kullanıcıları ve geliştiricileri çekmek için önemlidir. Aynı zamanda geleneksel platformlarla rekabet etmeli, daha fazla trafik ve kullanıcı kazanmalıdır. Merkeziyetsizlik platformları sürekli yenilik yaparak gelişmeli, böylece yoğun piyasa rekabetinde daha büyük başarı elde edebilir.